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DAPP趋势榜:瑞波入局区块链游戏,BCH 开始发力DAPP | 第12周

区块律动BlockBeats ·

03月18日

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Ripple 通过“跨链协议”入局区块链游戏,希望未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到区块链游戏中去;全新添加DAPP七日留存数据。

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|作者:区块律动BlockBeats 0x30


上一期趋势榜中,我们提到最近 DAPP 行业一些带节奏的新趋势开始出现。目前大部分 DAPP 玩家也是聚集在 ETH 、EOS、TRON 三条公链上,还有些其它公链和侧链上也有一 些 DAPP 和玩家。本期趋势榜,我们将结合新趋势,简单介绍下 Ripple 和 BCH 在 DAPP 上的布局。

首先说 Ripple 通过「跨链协议」入局区块链游戏,希望未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。

在 2019 年上半年,区块律动 BlockBeats 看到一个趋势:无论是资本方还是项目方都在布局跨链协议。这是因为目前每一条区块链都是一个信息孤岛、互不相连,在跨链协议出现之前,每条区块链和上面的 DAPP 也都各自为政,互不连通。

作为一个支付协议,Ripple 显然并不合适像其它底层公链一样,直接在上面开发应用。因此 Ripple 希望通过布局「跨链互操作性」协议,未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。

3 月 13 日,区块链游戏初创公司 Forte 宣布与 Ripple 旗下的生态基金 Xpring 达成协议,将组建一个 1 亿美元的基金,向基于区块链技术制作游戏的开发商投资 1 亿美元。Forte 的产品将使用开源 Interledger 协议、Ripple 的 XRP 代币以及基于容器的托管解决方案 Codius,据称这有助于交叉链交易。

「Xpring 基金将与 Forte 合作,在平台架构中深入嵌入 Interledger,Codius 和 XRP,以最大限度地提高跨链互操作性,安全性和流动性。通过这个技术基础捆绑其他核心技术,工具和易于使用的服务,使开发人员能够接触大量消费者受众,加速区块链技术在游戏中的主流应用。」Ripple 的 Xpring 在官方声明中如是表示。

而这个成立于今年 2 月 22 日的区块链游戏初创公司 Forte 也不简单,创始人周凯文(KevinChou)在这之前以大约 60 亿元人民币卖掉了一手创办的 Kabam 游戏公司。Forte 团队成员来自 Kabam,GarageGames,Unity 和其他公司,有着丰富的游戏行业经验,操刀过多款现象级的全球游戏。

此前 Ripple 就已表示希望入局区块链游戏的决心,认为「区块链技术将致力于为所有类型的游戏设计师提供帮助,帮他们解决游戏中涉及的经济机制问题」。因此我们也期待 Ripple 通过「跨链协议」入局区块链游戏,在解决游戏中涉及的经济机制问题上取得突破。

然后号称既是「点对点现金」、又是公链的 BCH,近日在区块链游戏上也有一些发力。3 月 6 日,BCH 社区推出了首款的比特币现金博彩游戏 Nakamoto Game。

和 EOS 上的博彩游戏比起来,BCH 上的这款博彩游戏玩法还是非常简单,节奏也很慢。用户登陆游戏页面后,使用钱包扫码转账 0.01 BCH 即完成投注,然后会显示用户的 TXID 以及幸运数字等投注记录。

当用户的幸运数字与目标区块的哈希值的最后一个数字或者字母相匹配时,用户则赢得该轮奖励,如果在这一轮没有幸运数字与目标区块的哈希值匹配,则会进入新的循环,这一轮的奖金池的奖金也会累积到下一轮。

目前该游戏有 4.211 个 BCH,和 ETH 、EOS、TRON 的资金盘游戏比起来还是很小的数字。而且该游戏是中心化运营的,并不算是真正意义上的去中心化的博彩 DAPP,玩家需要相信网站不会跑路。

我们注意到的一款基于 BCH 开发的「沙盒+创造」类游戏 RealmX。玩家登陆后从原始社会开始冒险升级,获得资源和生产力、研发新道具。玩家支持研发会获得贡献值,获得生产力一样,会一定的收益。

目前该游戏是将核心逻辑放在中心服,资产上链,并有极少的手续费。从实际体验来看,BCH 的在支付体验上还是比较爽的。笔者从测试网领取了 0.1 个 BCH,目前在测试网上支付后游戏前端会立马显示道具,支付体验也几乎是秒到,能做到 BCH 宣传的「零确认」交易。

我们和部分 BCH 开发者沟通时也了解到他们喜欢零确认的想法,是因为该方法使得商家和玩家付款和交易可以快速实现支付,可以支持未来 BCH 上的 DAPP 和传统体验无差别。

不过区块律动 BlockBeats 在和 BCH 社区的部分 DAPP 开发者接触中了解到,去年上半年 BCH 生态基金有投资不少 DAPP 团队,前期也做出过几个不错的 DAPP 项目。但在去年 BCH 分叉事件后,BCH 生态建设遭到一定程度的中断。不少 BCH 上的 DAPP 开发者或在寒冬中死掉或转到其它链上去。

我们也将继续观察,随着 BCH 分叉事件影响的逐渐减弱和市场的转暖,BCH 在生态建设和 DAPP 开发上会有新的突破。

EOS 排行榜

上周 EOS 榜单前 3 名分别为 Hashbaby、PRA Candybox、EOS Knights。EOS 上周活跃用户为 76,507。

本次 EOS DAPP 的关注重点无疑是横空出世的成人内容平台 Hashbaby,透过成人内容和代币奖励机制,成功占据 EOS 的榜首。我们在《我们体验了这款最刺激的 DAPP,感到浑身沸腾》一文中也有详细介绍该平台。

根据 Rating DAPP 显示,上周 Hashbaby 持续拉动 7696 位新用户加入。从新用户的隔日留存率来看,大约 40% 的新用户隔天还会回访哈希宝贝,并且进一步作出点赞、评论等上链行为,以一般网站服务而已,已经算是不错的留存率。

TRON 排行榜

上周 TRON 榜单前 3 名分别为 TRONbet 、TronTrade、CandyMoreBox。TRON 上周活跃用户为 52,607。888Tron 的交易量再次达到新高为 108 亿。其中 TRONbet 的交易量 21 亿。

TRON 的两个资金盘游戏 TRONbet 和 888Tron 出现了此消彼长的有趣现象。上周 TRONbet 以 68 亿 TRX 的交易流水助力 TRON DAPP 整体交易额的大幅增长,而本周 888Tron 则异军突起以 108 亿 TRX 大幅超越 TRONbet。

888Tron 的参与热潮在周五、周六达到高峰,原因在于其单次分红阶段就发出了超过 2 亿 TRX,许多资金在 TRONbet 和 888Tron 的代币间流转,也使得交易所 TRXMarket 和 TronTrade 间接受惠,因此本周这两个交易所也登陆榜单(此处没有剔除交易所刷量)。

ETH 排行榜

上周 ETH 榜单前 3 名分别为 My Crypto Heroes、 IDEX 和 CDP Portal。ETH 上周活跃用户为 8,511。

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关键字: BCH 区块链游戏 Ripple

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