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GoWithMi任轶做客「火星总编时刻」,直言游戏类dApp最大瓶颈是太依赖流量主

杜会堂. ·

01月12日

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这将导致dApp开发者和流量主地位完全不对等。

火星财经(微信:hxcj24h)一线报道,1月11日晚,「火星总编时刻」第四期对话在火星社群展开。

本期对话以「从独战边缘到高光时刻?——dApp这一年」为题,由火星财经合伙人、总编辑李劳担任对话主持,BitGuild CEO贾瑞德(Jared Psigoda)、GoWithMi联合创始人&CTO任轶、Bizkey联合创始人&COO Scarlett Zhang、锐驰资本创始人道特、ONO创始人徐可、波场TRON商务负责人Roy Liu等6位来自dApp领域的杰出代表列席嘉宾,火星财经联合发起人、火星生态合伙人商思林,火星号总编辑猛小蛇担任客座主持。话题围绕DApp的特征、应用场景、用户价值及对区块链行业的拉动、前景预测,游戏类dApp的突破等展开全面回顾2018年dApp的发展史。


GoWithMi联合创始人&CTO任轶在对话中首度公布产品数据,其中产品的下载规模为110万,最高日活和目前活跃用户均为2.2万。

在谈及dApp对区块链产业的拉动作用时,任轶认为,长期来看dApp对区块链的拉动作用一定会超越ICO。他表示自己坚信dApp最终会赋能实体,让区块链从一千多万人参与的炒币市场变成几亿乃至几十亿人参与的新商业文明。当大众在日常生活的每时每刻中都能享受dApp的红利,那他们对区块链的信心也必然大增,区块链二级市场也将得到繁荣。

因此,任轶相信区块链必将渗透到大众的日常场景,而dApp则将颠覆过去需要强信任关系才能实现的应用场景,在零信任基础人群之间建立协同。任轶认为,对于dApp,短期来看,金融投资相关的场景会有足够的优势;长期来看,协同工作、共同创造价值的应用会有极大的前景。

和看好区块链游戏类dApp的嘉宾不同,任轶认为目前游戏类dApp存在一个很大的瓶颈,那就是过于依赖流量主,这将导致dApp开发者和流量主地位完全不对等。他以过去互联网游戏的发展为例,指出这种不对等关系未来将导致两种结果:1)dApp开发者会被渠道商严重剥削;2)dApp开发者会被流量主收编,成为附属。

同样,任轶也不认为第一个突破百万用户的区块链dApp会是区块链游戏,而是将答案指向“能够解决刚需高频需求、做到全链共赢的dApp”。他认为,纯菠菜类游戏的市场份额会越来越少,游戏化投资类会变为主流,最终通过投资从链外获得收益的dApp会活下来。“毕竟对广大投资者来说,大家都挣钱的dApp才是好dApp。”


更多#火星总编时刻#报道详情,请访问系列专题

「火星总编时刻」第一期:公链这一年

「火星总编时刻」第二期:矿业这一年

「火星总编时刻」第三期:钱包这一年

「火星总编时刻」第四期:dApp这一年

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