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五六智库五六智库:EOS生态报告大终章

五六财经 ·

01月11日

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关于EOS,你必须知道的都在这里。

由五六智库出品的年终盘点内容——《EOS专题》分为概述、超级节点、钱包和账户、菠菜DApp、游戏DApp、交易所和其他应用七大篇章,来系统地、完整地剖析和解读EOS生态。相信认真看完的读者对于EOS这个明星公链有了更为立体、清晰的认识。

如果你是深度懒癌患者,没看完EOS专题系列文章,那今天这篇《EOS生态报告大终章》就非常适合你了,榨取水分,只留精华,简直就是干货标本。目录如下:

1、EOS VS ETH

2、EOS超级节点

3、EOS钱包和账户

4、EOS DApp

5、EOS去中心化交易所

6、EOS其他基础设施

野蛮生长:EOS生态超越ETH

1C0扑街,ETH价格暴跌,祸不单行的是生态发展也被EOS反超。DApp活跃用户数,DApp交易量,DApp交易笔数,EOS都将ETH死死踩在脚下。

 图1. ETH DApp数据

图2. EOS DApp数据

从图1可以看出,近几个月来ETH DApp的各项数据都在下降,DApp活跃用户在减少,交易额和交易笔数都在逐渐下降,明显一副“凉凉”的趋势。对比图2,EOS DApp数据,一片欣欣向荣,DApp活跃用户和DApp交易额都有明显增长,说明有玩家和投资者已经开始往EOS DApp流入。

图3.ETH和EOS DApp数据对比

目前,虽然以太坊的玩家和资金在流出,EOS上的玩家和资金在流入,但是ETH DApp上的活跃用户还是比EOS上的多,而且以太坊上的DApp有1275个,EOS上的DApp只有197个。

EOS生态建设者:超级节点

超级节点是EOS区块生产者,它们由EOS持币人选举产生,只有排名在前21的超级节点才能生产区块,获得EOS奖励。而这源自于EOS的共识机制——DPoS(授权权益证明),不同于工作量证明(PoW)、权益证明(PoS),DPoS相当于人民代表大会(超级节点代行权利)。

在这种共识机制下,EOS网络的信任来自于超级节点的声誉和预期回报。超级节点需要维护这两个东西,利益回报促使他们保持自身信誉,而不诚信就可能会失去在EOS网络中的超级节点地位。另外想要使这种机制无效,至少需要有15个超级节点达成共识。这种机制记账节点少,运算效率高,为大规模商用提供可能。当然,这也构成了EOS部分“去中心化”的槽点。

EOS每0.5秒生产一个区块,且只有一个超级节点被授权产生区块,每产出126个区块为一个周期,在每个出块周期开始时,普通节点可以投票选出21个超级节点。这就是超级节点的产生过程。但是,如果超级节点错过了一个块,并且在最近24小时内没有产生任何块,则这个超级节点将被删除。

所谓能力越大,责任越大,超级节点都是持有EOS最多的团体,EOS生态的兴衰和他们的利益息息相关,而且这些节点大多都是实力雄厚的团队,很多超级节点都有自己的DAPP项目,他们也乐于为其他开发团队提供技术和资金支持,EOS上的很多DAPP项目都是超级节点投资或者孵化的。

ETH TOP7 DApp用户及交易量

EOS TOP7 DApp用户及交易量

正因为这些超级节点的存在,导致EOS生态比其他公链项目热闹很多,EOS DAPP的发展也比其他公链项目的DAPP快很多。除了EOS生态建设外,还包括以下职能:

第一是冻结账户:在智能合约、应用程序以及账户出现漏洞或异常时,超级节点有冻结账户并纠错的权利。

第二是改变账户代码:在冻结账户无法解决问题时,超级节点可以投票决定在不需要硬分叉的情况下替换账户代码。

第三是升级EOS的协议和宪法。

不过需要注意的是,以上这几个操作都需要21个超级节点中至少17个来投票决定。

那么,如何激励超级节点工作呢?我们知道,EOS每年增发5%,共5000万EOS,其中4000万投入工作提案资金(Worker Proposal Fund),剩下的1000万用于奖励超级节点和候补节点。增发部分的EOS奖励可以看做超级节点的经济收益。除此之外,成为超级节点意味着在整个EOS生态中享有更大的话语权。如果 EOS 未来成为了区块链操作系统级别的存在,成为超级节点本身就意味着将拥有巨大的财富。

EOS世界入口:钱包和账户

EOS DApp门槛并不低,首先需要一个账号,其次需要一个可以支持EOS账户的钱包。钱包是DAPP的“入口”,自然吸引无数双眼睛都盯上了这块大蛋糕。据不完全统计,市场上能支持EOS的钱包已达百种了,五六智库精选几款热门钱包为大家做个简单科普。

1. 麦子钱包

目前支持BTC钱包、ETH钱包、EOS钱包、EOS原力钱包、NEO钱包、ONT钱包、ESN钱包。其内置人脸检测安全验证,同时也是全球第一款带账户安全险的数字资产钱包。麦子钱包比较优秀的一点在于其关于EOS的应用经常更新,使用麦子钱包参与DAPP比较方便。

2. imToken

imToken是币圈比较主流的钱包之一,之前并不支持EOS,现在更新之后也支持EOS资产的存储。目前ImToken支持BTC钱包、ETH钱包和EOS钱包,其优势在于可以使用一套助记词,创建多链钱包,告别繁复的备份管理。

3.比特派钱包

比特派(Bitpie)是一款支持各大币种的综合性钱包。基于对区块链技术的深入理解以及来自运营比太钱包的多年经验,比特派致力于为全球用户提供安全的资产管理以及丰富的区块链应用服务。目前比特派支持以太系、比特系、EOS系、Stable Currency以及 LTC、Dash、Zcash、QTUM、TRON、BTM、GXS 等众多主网。

4. TokenPocket

TokenPocket钱包号称是功能最全的EOS去中心化钱包,丰富的DApp,兼容scatter,同时支持ETH、moac、ENU等底层公链。这是一款将主要注意力集中在EOS项目上的钱包,DAPP更新方面可能会做的比较好。

5. MEET.ONE

MEET.ONE是一个EOS的专用钱包。MEET.ONE本身就是EOS超级节点竞选团队,并于2018年6月15日当选创世超级节点。MEET.ONE白皮书说将为EOS开辟一块试验田,并搭建EOS生态入口,降低用户门槛。

6. Pocket EOS

Pocket EOS称为口袋里的EOS,是EOS主网还没上线之前就已经在布局的EOS钱包。据Pocket EOS创始人说,PocketEOS是全球第一款真正跑到EOS主网上的钱包应用。Pocket EOS除了拥有一般钱包的基本功能以外,还支持EOS发红包功能。另外,Pocket EOS还将是未来EOS DAPP分发和运行的平台,通过Pocket EOS就能运行各种各样的EOS DAPP。

7.Scatter

Scatter钱包是—款安装在chorme浏览器上的插件EOS钱包,类似于以太坊的metamask。Scatter钱包得到过多个节点的推荐,比如EOSNewYork,generEOS。你可以向你信任的EOS节点社区咨询关于Scatter的安全性等问题。目前很多网页版的EOS游戏都支持Scatter钱包。

支持EOS的钱包还有很多,五六智库这里不再赘述,大家可以根据自己的需求自行选择适合的钱包。这里提醒两点,一是尽量选择实力雄厚、背景强大的钱包;二是一定要保存好自己的私钥或者助记词。

账户方面,与BTC和ETH不同的是,而EOS账户允许拥有短地址,且可作为转账地址,第一种就是12位直接注册地址和第二种小于12位参与拍卖得到的短地址。12位字符的账户名可以自由创建,包含数字1-5,字母a-z,需要花费1EOS左右的成本。

而小于12位的账户名就比较稀缺了,EOS系统每天会拍卖出一个出价最高的短地址账户。据了解,名称为“eos”的账户名就被人拍到了20000EOS的天价。

对于我们普通用户而言,没有太大必要去高价抢注短账号。不过EOS的账号创建也是有一定门槛的,不像ETH或者BTC那样可以随便生成地址。原先一个EOS新手想要创建账户,必须要找到一个有EOS账号的老用户帮忙,这个过程非常麻烦,不利于EOS拓展新用户。EOS的一些超级节点尝试解决这些问题,比如好友帮忙注册,交易所提币,甚至直接支付宝购买。

EOS DApp:欣欣向荣和两极分化

EOS DApp异军突起,构成熊市一道亮眼的风景线,吸引了很多资本方、项目方、用户进来。这是欣欣向荣的基本面。与此对立的则是,两级分化的DApp种类,一边是极其火爆的菠菜类DApp,一边是几乎于零的工具类DApp,而处在中间的是不温不火的游戏类DApp。

甚至可以说,菠菜类DApp占据了EOS的半壁江山。从最新数据看,24h活跃用户排名DApp,前段时间的数据比现在更夸张,EOS菠菜类DAPP的火爆程度可见一斑。简单分类的话,大概有以下几类:

BetDice这款游戏应该是EOS上的菠菜类游戏的始祖。Dice是“骰子”的意思,Bet是“赌博”的意思,BetDice上线爆火之后,后续的山寨版大同小异。五六智库(wuliucaijing)就精简分析骰子这一类游戏的内在逻辑。

BetDice玩法非常简单粗暴:按下"掷骰子"按钮进行投注,如果摇到骰子号码小于投注骰子号码上限,立即中奖。不论中不中奖,每次投注都会获得token——DICE。

2018年9月29日,BetDice开启幸运抽奖;2018年10月5日,BetDice开启邀请奖励;2018年10月6日,BetDice支持TokenPocket钱包。2018年10月9日,代币DICE登录NewDex等去中心化交易所。

这个游戏的赔率2.01倍,中奖概率49%,期望值是0.985,也就是你有1000 EOS,每次1EOS,赌1000次之后,会只剩下985EOS,官方会抽成,因此这是明显的负和博弈。每次投注送3.125个DICE,投注1000次获得3.125*1000=3125DICE,成本是0.0048EOS。

再来看一下NewDex上DICE/EOS的日线走势图,不到两个月时间,从最低0.00012EOS涨到最高的0.006128EOS,大概51倍的涨幅。这也就能理解为什么这款游戏能够爆火了。但是,DICE本身没有什么价值。一旦庄家不再做盘,价格下降,基本就是崩盘,目前的价格已经跌到0.001713EOS。这是一个很明显的“击鼓传花”的游戏,后进场者给先进场者接盘。其他骰子游戏设计机制跟BetDice相似,本质都是“击鼓传花”“跑得快”游戏。

不过,BetDice类游戏丧失新鲜感之后,扑克、21点、水果机等其他菠菜游戏开始兴起:

1.EOS MAX

这就是把传统水果机搬到了EOS上,玩家选择图案下注,光标选中之后就是赢局,反之就是输局。跟传统水果机不同的是,EOS MAX附加了“游戏即挖矿”的机制,每次投注送MAX代币,MAX又可以持有分红。

2. EOS Poker

EOS Poker是传统21点在EOS公链上的应用,当玩家手中牌的点数加起来不超过21点且比庄家点数大,则玩家获胜;否则,庄家获胜。同样附加“游戏即挖矿”,不论输赢,每轮都会获得相应的代币POKER,POKER可以享受持有分红。

3. EOS Jacks

EOS Jacks是在骰子游戏里面叠加了FOMO3D的玩法。前面的玩法和BetDice一样,都是“游戏即挖矿”,每次投注都会获得代币JKR,但是为了让游戏更有趣味性,他们引入了拍卖的机制。5分钟内没人继续拍,那最后的拍卖者拿走游戏结束后的所有EOS。

不管如何换门脸,其核心就是“菠菜即挖矿”,把传统菠菜游戏放到EOS上,传统菠菜游戏中的抽水以token的价值返还给玩家。项目方赚的依旧是传统菠菜的抽水,DApp玩家相比传统玩家多获得了相应的token。但是这个token价值几何?

所以,结论非常清晰:真爱生命,远离菠菜DApp。以EOS FUN为例,基本照抄BetDice,11月6日到11月13日短短一周时间活跃用户达到过4万,现在基本为0。其代币FUN在11月9日上线交易所,开盘即最高价,0.003EOS,之后直接崩盘,现价0.0000222EOS,仅为开盘价的0.74%。

与菠菜DApp热火朝天不同的是,工具类DApp几乎不会出现在24h用户活跃榜上。而介于其中的则是游戏类DApp,根据Spider Store对于EOS游戏的排名可以看出来,日活最高的是一款叫做EOS骑士的游戏,24H活跃用户为3990人,24H交易额3006个EOS,反观EOS菠菜类游戏BetDice高达31462的24H活跃用户和7416577个EOS的交易额,二者差距极大。

除了EOS骑士以外的其他游戏日活数据就更加惨淡,排名第二的泰肯星球日活144,第三只有73人,日活4人的游戏都能排进前十。这也是EOS公链目前的悲哀,在杀手级DApp出现之前,它基本沦为菠菜公链。

1. EOS骑士(http://eosknights.io/

EOS骑士这款游戏是由韩国BADA工作室开发出来的RPG游戏,号称EOS主网首款RPG游戏,最开始由韩国节点EOSYS为其提供主网节点,之后EOS Cafe Block,EOS ASIA,EOS RIO也纷纷加盟。跟那些仅仅资产上链的游戏不同,这款游戏是所有操作全部上链,得益于EOS的高性能,游戏流畅度上还可以。

EOS骑士的游戏逻辑还是比较简单的:打怪——挖宝——合成装备——升级——打更高级的怪——挖更高级的宝。装备和宝贝都是可以在市场上自由交易的,可以让部分玩家实现玩游戏赚钱的梦想;另外,游戏还为部分有收藏爱好的玩家引入了宠物机制。

综合来说,EOS骑士相比于其他区块链游戏有很大的进步,比单纯的喂养宠物或者资金盘游戏可玩性高很多,而且EOS骑士的好评率非常高,在EOS游戏里面应该是公认的第一。但是跟传统爆款游戏的可玩性相比还存在很大差距,如果撇开区块链游戏的头衔,相信不会有太多人是因为可玩性来玩EOS骑士。

2. 泰肯星球(http://www.tokenplanets.com/

按照官网的说法,泰肯星球(Token Planets)是一款基于EOS区块链技术的虚拟游戏,它是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈。玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取利益,甚至可以探索宇宙,到更多星球上开展商业殖民活动。

目前泰肯星球已经开放了泰肯农场、泰肯矿场和泰肯贸易站三个小星球。泰肯农场的模式有点类似开心农场,可以种菜、偷菜,最终可以收获泰肯币TKC;泰肯矿场的流程是认购土地——建造矿场——产出资源——售卖资源——升级矿场——产出更多的资源;泰肯贸易站的作用就是达到泰肯星球内部资源的自由流通,以及自由招工市场。

泰肯星球做了一个游戏生态,农场、矿场,未来应该还会有其他场所,再配合泰肯贸易站形成生态内部资源的自由流通,未来发展可能还有点意思。不过目前阶段的泰肯星球只有种菜、偷菜、建矿场、打工等简单的交互类操作,可玩性不大。

3. Pixel Master像素大师(https://pixelmaster.io/

这款排名第三的PIXEL FUN游戏应该是像素大师Pixel Master的复刻版本,前段时间像素大师在EOS公链,乃至整个币圈确实火了一把,最中心(500,500)的小方块被人拍到18万元人民币。它引入了类似FOMO3D的玩法,但相对于FOMO3D又增加了一些趣味性。

游戏规则很简单:

① EOS像素是一块拥有一百万像素的画布,任何人都可以在画布上作画,但每个像素点需要花费0.05个EOS购买。

② 如果某像素已经被购买过,后来者可以使用 1.35 倍的价格去购买前人的像素点。35%的价格差中,有75%是给原像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,流入“游戏收益”中。

③ “游戏收益”的40%作为“贡献奖励”,在游戏结束后分发给参与游戏的人,参与者购买的每一个像素点都会增加其贡献奖励因子;25%分到奖池,奖励给整个游戏中最后一个购买像素点的人(24小时倒计时);8%作为推荐人奖励,如果没有推荐人,这部分也归入奖池。

④ “游戏收益”的20%属于开发团队收益,7%用来补助合约的RAM支出。

五六智库认为,这款游戏真正的意义在于凸显EOS公链的高性能,同为公链的以太坊转账速度较慢,难以运行这样的大场景多人交互游戏,但是Pixel Master让大家看到了未来EOS公链上大场景多人交互的可能性。

去中心化交易所在EOS生态中崛起

先说去中心化交易所。我们知道,币圈主流是中心化交易所,如火币、币安、Bitfinex。虽然他们被诟病安全性不足、缺乏透明度,但是由于缺乏高性能区块链网络支持,去中心化交易所无法壮大,比如运行三年多的去中心化交易所IDEX的24h成交量仅有3000多个ETH,日活用户不足1000人。

2018年6月初EOS主网上线之后,基于EOS的去中心化交易所开始崛起,包括最早的Newdex和最近的WhaleEx。根据Dappradar数据统计,EOS上的去中心化交易所有16家,其中交易量最大是NewDex,24小时成交量超过100万EOS,日活人数超过1500人。

1. Newdex

作为EOS生态下交易量最大的去中心化交易所,Newdex最大的优势在于用户不需要注册,只要有手机钱包或者钱包插件就可以直接授权登录平台,进行交易,不用充提,交易后资金直接到钱包。这样带来的用户体验无疑是很不错的,尤其是对于很多空投代币,本身就值不了几个钱,如果还要用户去注册平台账户做KYC,显然是不太现实的。这种“钱包负责流量+交易所专注交易”的模式是Newdex成功的基础。

在最近的熊市大环境下,Newdex也一再表态不刷量、不做市值管理。就目前来看,相比于自己的竞争对手,Newdex的优势还是比较大的,其风险在于项目团队一直没有公开,也没有白皮书。

2. WhaleEx

与Newdex直接对接钱包的模式不同,WhaleEx还是采取了平台账号注册和KYC的要求。这样做只能说有利有弊,好的方面在于更符合政策合规性的要求,没有太大的法律风险,不好的方面就是影响用户体验,提高使用门槛。在交易端,Whaleex采取了“线下即时撮合、后台自动上链”和单账号资金进出的模式,保证安全的同时提高了交易流畅性。

另外,为了解决初期交易深度不足的问题,WhaleEx采取了交易挖矿的模式发行平台币WAL。五六智库在之前的文章中多次对交易挖矿进行过分析,这里不再赘述。交易挖矿的好处和风险也是见仁见智,但在这里并不建议一般用户参与。

此外,一线交易所也开始关注EOS生态,Bitfinex和火币等已经开始布局基于EOS的去中心化交易所。

目前来看,在ETH推出分片技术解决低TPS之前,基于EOS的去中心化交易所可能成为主流。不过,受到交易深度不足、资产跨链难以实现等问题困扰,它们短期内可能无法取代币安、火币等一线中心化交易所的地位。

但是,作为EOS生态中重要的一环,去中心化交易所不仅仅承担原有的交易职能,而且对整个EOS生态的丰富起到举足轻重的地位。因为在熊市里还能持续盈利的好像除了交易所之外就没有其他项目了,手握资金的他们能为EOS生态所做的可能不亚于超级节点。

必不可少:糖果盒、抵押租赁、账户拍卖、跨链

1. 糖果盒

EOS生态下的许多应用,前期都采用了糖果空投的方式来吸引流量,因此糖果盒这类应用的需求比较旺盛:项目方希望有糖果空投渠道,用户希望能“一个不落、一键领取”糖果。

Prabox就是提供糖果空投的相关服务,它以SDK的形式接入到EOS生态的其他落地产品中,服务于EOS的全生态用户。任何有糖果投放需求的EOS产品可以便捷的使用其DApp的糖果投放功能。同时,ProChain基于EOS网络的SDK开放多种合作模式。

2.  资源抵押租赁

EOS主网虽然转账免费,但还是需要RAM、CPU、NET等资源的。在EOS主网上进行Dapp开发也一样,开发者主要目的是把Dapp开发完,而并不是持有EOS。如果能够能过租赁方式完成Dapp的开发落地,对开发者无疑是成本较低的一种方式。

随着EOS生态的扩展和应用开发热情的提升,许多EOS资源租赁平台开始出现,比如Chintai、ENBank、iBank、Bank of Staked等。以日活最多的Chintai为例,Chintai是一个无需手续费的EOS代币P2P租赁平台,EOS开发者可以根据自己的需求灵活租借CPU和网络资源,而EOS持有人则可以出租闲置的EOS用于抵押,从中获益。

平台目前提供不同期限的租赁品种:7天、14天、21天、28天,收益率情况各不相同。有人将Chintai的租赁收益和火币矿池的锁仓收益比较,发现前者远高于后者(在目前的HPT价格下)。对EOS的长期持有者来说,资源抵押出租的收益还是不错的,而且安全性相对也比较高。

3. EOS账户创建和拍卖

在之前的专题文章中,为大家简单介绍过EOS账户的注册和高级账户的拍卖获取.EOS的短账号价值不菲,有点类似于域名,有一定的投机炒作价值。

Top Bidder就是一个拍卖高级EOS账户的DApp。用户可以使用game,ex,net和pra作为后缀来对帐户进行出价。竞拍开始时,将释放一定数量的短账号进入竞拍池开始拍卖,用户可选择心仪的短账号进行竞拍,每次以当前出价的1.1 倍价格去参与竞拍,所有账号起拍价0.05EOS。

4. 跨链解决方案

在目前跨链技术并不成熟的情况下,各公链之间各自为政,很难进行价值的自由转换。BancorX是其中的一个跨链解决方案,它是跨越EOS和以太坊的跨链流动网络,实现BNT(Bancor项目的Token)跨区块链流动。

任何在链间移动的 BNT 将从原始链(转出链)的循环中移除,并发送到目标链(转入链)的地址,这保证了在整个跨链兑换过程中,BNT的循环供应量保持恒定不变。利用BNT作为媒介,实现EOS和ETH主链上的价值自由转换。

虽然上面介绍的这些应用并没有交易所、钱包、游戏等那么高频和暴利,但它们也是EOS生态中必要的组成部分,有点类似于生活中的基础设施建设。EOS的发展离不开它们。

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