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张小龙:为什么我觉得小游戏不够好(上)

dapdap区块链 ·

01月11日

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这个在中国产品经理界封神的男人,在分享谈到了更多自己对产品的理解。作为一个超神的产品经理,他对产品和人性的洞察,自然非常人所比。

在中国,有一亿人想教张小龙做产品。

如果你百度「给微信的几点意见」,百度会出现数量惊人的搜索内容,科技领域的媒体大V们,也时不时在文章中,发出关于微信运营的犀利而深刻的洞见,给被外界定性为「克制」的微信团队,带来了更大的舆论声浪。

在微信诞生之初,许多IM产品都有未读和已读的状态提示,但微信没有。

面对用户的各种抱怨,张小龙作出了解释他说,他之所以不添加已读,是因为如果他满足了这个要求,你可能会得到你想要读的那部分用户。但它也冒犯了一些其他用户。

张小龙随后举出了一个例子。他说,如果你想一想,如果你的上级领导打电话给你,你就不会接,这件事会变得很麻烦。


他甚至认为,符合人性就是要给人撒谎的机会:“如果把人都像机器一样约束起来,不一定是好事。”

01 张小龙:我不克制

张小龙在2017年的时候,对外界的「克制」说法做了一番解释:

很多人认为我们在微信产品里很克制,但其实我当时听到这样的评论是有一点点惊讶,因为克制这个词从来没有在我的脑袋里面出现过。


如果说做一些事情我们要求自己很克制的话,那是一种什么样行为?


那是一种自我压制的行为,但是我并不认为我们在做这样的决定时我们要自我压制,或者说自己切割掉我们很多想要做的事情,那不是一个很好的状态。

那些试图教张小龙做产品的人,可能忽视了一个非常重大的背景,那就是微信的活跃用户早已超过10亿。在如此庞大的用户基数之上,任何微小的改动,都有可能牵一发而动全身。

与其说微信是克制,不如说是「有所为」和「有所不为」。

腾讯围绕微信这个IM工具,建立起了巨大流量商业帝国,在完成了平台生态之后,不对用户行为做多干预,整个微信生态,更多的倾向于干净友好的用户体验:

公众号的关键词回复需要手动获取。

朋友圈点赞和评论默认收起

订阅号消息的自动折叠

服务号未被折叠但每个月只能群发 4 次消息


微信健康的生态,让它在8年的漫长岁月里,逐渐成长为一个巨大的流量和用户帝国。


02 再小的个体,都有自己的品牌

再小的个体,都有自己的品牌,这是微信创立的初衷。

诚如微信的初衷一般,张小龙说,做小程序、小游戏,也都是这个原动力。

我们要帮助真正创造价值的人,让他们的价值能够体现出来

在今年微信公开课 PRO 的现场,伴随着微信 7.0 版本开屏的歌曲「In my sercet life」,姗姗来迟的张小龙,做了一场整整4个小时的分享。在这个微信日活跃用户超过10亿的时候,他在分享中表达了关于自己小游戏的反思:

小游戏里充满各式各样的创意,甚至由非游戏行业人士所开发

在微信小程序面世两年以来,跳一跳的所带来的巨大流量,为小游戏带来了一个很好的示范作用,但对于目前行业怪现状,张小龙也表达的自己的忧虑。

张小龙坦言,他觉得小游戏不够好,对现状并不满意。

这个在中国产品经理界封神的男人,在分享谈到了更多自己对产品的理解。作为一个超神的产品经理,他对产品和人性的洞察,自然非常人所比。


在这段长达4个小时的演讲中,张小龙对小游戏的反思,值得所有人一读。也许会对同是处于行业早期的区块链游戏,有着更深层次的警醒。

本文共三部分,敬请期待每天内容。

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