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区块链游戏击鼓传花已不可持续, 哪款产品将成为现象级游戏应用

遗迹 ·

06月16日

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区块链游戏击鼓传花已不可持续, 哪款产品将成为现象级游戏应用


在互联网高速运行与发展之下,区块链目前已经是火得不能再火的一个创新区域,在接触数字货币后,我们看到以比特币与以太坊的数字资产以百万倍增速和迅猛的发展势头,不可阻挡,基于以太坊的应用程序也层出不穷。甚至现阶段业内议论与言语不断的提出”游戏”将是引爆区块链的一大杀手应用,随着基于以太坊合约的迷恋猫(cryptokitties)游戏的出现,让人看到了区块链与游戏结合后更多可能性,更是掀起了区块链+游戏新的奇点。

从2017年底至2018年6月,曾经热闹的区块链游戏市场逐渐冷却,由于涌现过的大量区块链游戏模式单一,copy式的迭代产品层出不穷,基本都是以击鼓传花传播与流动,甚至到了谈区块链游戏色变的地步,完全不具有可持续性的游戏生态发展,多是代币投入再产出的资金池模式,大量先行者崩盘跑路,留下的是一地鸡毛,呜呼哀哉。


现阶段,作为区块链游戏先行者的迷恋猫仍然活跃,据以太坊Dapp监测网站DappRadar数据显示,近期DAU最高达到710,颓势尽显,玩法模式单一,构图粗糙等弊端乍现,其他新制作的游戏产品继续效仿这套模式,已经到了强弩之末,怎样变革?

可以说迷恋猫创造了区块链游戏1.0时代,那么什么样的产品能够开启区块链游戏全新的玩法来引领市场来到2.0时代呢?众多投入其中的创业者都希望提出新的理念来吸引玩家加入游戏。具有养成、放置、策略、模拟经营、TCG、RPG、冒险等各类玩法的游戏层出不穷,但放眼当下游戏市场,找到一款极度稀缺且高贵典雅的区块链“独角兽”产品游戏着实不易,笔者玩遍了近半年内区块链市场几乎所有游戏,都没出现眼前一亮的感觉,但最近一款即将开始公测的游戏却有自己的想法,对单一的区块链游戏方式提出了改变,今天我们来看一下这款现象级产品:

这款游戏名字叫《数字恐龙》它是具备众多游戏元素甚至更多玩法的区块链游戏,以及在不远的将来推出沙盒变种、链上游走等附加游戏产品会孕育而生。

在秉承完全的免费区块链游戏精神的同时,游戏还增加了竞拍、市场和育场的交互、游走地图的选择、多币种的选择。游走模式也将完全的去中心化,将是一种开放性的地图模式,用户需要选择某一个地图让自己的小恐龙进去游走,而整个游走过程可以提升宠物的属性,还可以获得可观的材料和Token。而这些地图并非官方设定,在数字恐龙中,引入了一种更加开放的设定方式,类似一种地图编辑器。所有用户都可以在一定条件下生成、编辑一块游走地图,编辑内容包括地图的造型、星级限制、代数限制、甚至造型基因限制和币种等,这意味着每一个用户都可以拥有一块属于自己的游走区域,并根据自己的选择开放给其他用户使用。这种开放的地图模式将赋予数字恐龙一个全新的运营方式,即让所有用户都有机会运营属于自己的“侏罗纪公园”。

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关键字: 游戏

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